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シーンの遠くに多くの異なる色の投光照明を使用することがよくあります。これらの投光照明は、モデルの闇を投影してブレンドすることができます。流灯には比較的大きな照明範囲があるため、フラッドライトの照明効果は非常に簡単に予測できます。たとえば、この種の光の多くの補助的使用があります。たとえば、投光照明がオブジェクトの表面の近くに配置されている場合、オブジェクトの表面にあります。明るい光を生成します。
フラッドライトを構築しすぎないことに注意する必要があります。そうしないと、レンダリングが平らで鈍いように見えます。したがって、レンダリングの通常のレンダリングでは、レンダリングシーン全体の光認識に対する照明パラメーターとレイアウトの影響にもっと注意を払い、より多くの経験を蓄積し、照明マッチングスキルをマスターします。